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Physique · 12e SE

Leçon 6 sur 33

Le mouvement circulaire uniforme

Je sais décrire un mouvement circulaire uniforme avec l'abscisse angulaire, la vitesse angulaire, la période et la fréquence, et calculer son accélération centripète.

  • 55 min
  • 5 exercices corrigés
  • 1 schéma
  • QCM de 5 questions

À la fin de la leçon, tu sauras :

  • Repérer un point sur un cercle par son abscisse curviligne et son abscisse angulaire
  • Définir et relier vitesse angulaire, vitesse linéaire, période et fréquence
  • Écrire l'équation horaire θ(t) = ωt + θ₀
  • Caractériser le vecteur accélération centripète a = v²/R = Rω²

Avant de commencer : La leçon « Vecteur position, vecteur vitesse, vecteur accélération » (repère de Frenet, accélération normale) ; le radian et la trigonométrie.

1Je découvre

Dans le quartier de Kadiatou, à Kankan, un moulin à céréales tourne toute la matinée. Le meunier Ousmane explique que son moteur fait « 1 500 tours par minute ». Kadiatou remarque que la courroie entraîne une petite poulie et une grande roue : la petite tourne très vite, la grande plus lentement, alors que la courroie avance partout à la même vitesse.

Elle observe aussi le mil qui s'échappe par les côtés de la meule : tant qu'un grain est retenu par la meule, il tourne en rond ; dès qu'il est libéré, il part tout droit, tangentiellement au cercle.

« Tourne-t-il vite ou lentement ? Cela dépend si l'on compte en tours, en mètres ou en degrés », dit Ousmane. Et pourquoi faut-il une force pour garder le grain sur son cercle, alors que sa vitesse ne change pas ?

Comment décrire et chiffrer un mouvement circulaire à vitesse constante, et pourquoi un tel mouvement possède-t-il malgré tout une accélération ?

2Je comprends

1. Définition

Un point M est animé d'un mouvement circulaire uniforme (MCU) si :

  • sa trajectoire est un cercle (ou un arc de cercle) de centre O et de rayon R ;
  • la valeur de sa vitesse est constante : v = constante.

Attention : le vecteur vitesse n'est pas constant. Sa norme ne change pas, mais sa direction tourne avec le point (il reste tangent au cercle). C'est pour cela qu'il y a une accélération.

2. Repérer le point : abscisse curviligne et abscisse angulaire

On choisit une origine M0 sur le cercle et un sens positif de rotation.

  • L'abscisse curviligne s est la longueur algébrique de l'arc oversetfrownM0M (en m).
  • L'abscisse angulaire θ est l'angle orienté (overrightarrowOM0, overrightarrowOM), en radians (rad).

Les deux sont reliées par la longueur de l'arc :

s = R θ (θ obligatoirement en radians).

Rappel : un tour complet vaut 2π rad, donc 360° = 2π rad et 1 rad ≈ 57,3°.

OAMorigine M0θarc M0M : s = R·θ
Le point M est repéré par l'angle θ (en rad) ou par la longueur d'arc s = Rθ depuis M0.

3. Vitesse angulaire et vitesse linéaire

La vitesse angulaire ω est l'angle balayé par unité de temps :

ω = dθdt, en rad·s-1.

La vitesse linéaire v = dsdt est la vitesse du point sur le cercle. Comme s = Rθ avec R constant :

v = R ω.

Dans un MCU, ω est constante. En intégrant, on obtient l'équation horaire angulaire :

θ(t) = ω t + θ0 et de même s(t) = v t + s0.

Cette relation explique l'observation de Kadiatou : la courroie a la même vitesse linéaire v sur les deux poulies, donc R1ω1 = R2ω2. La poulie de petit rayon tourne avec la plus grande vitesse angulaire.

4. Période et fréquence

Le MCU est périodique : le point repasse à la même position après chaque tour.

  • La période T est la durée d'un tour (en s) : T = 2πω.
  • La fréquence N (ou f) est le nombre de tours par seconde (en hertz, Hz, ou tr/s) : N = 1T = ω2π.

Donc ω = 2π N = 2πT.

Les vitesses de rotation des moteurs sont souvent données en tours par minute (tr/min). Pour convertir : N (tr/s) = N (tr/min)60, puis ω = 2π N.

Exemple

Le moteur du moulin tourne à 1 500 tr/min. Sa poulie a un rayon de 5,0 cm. Calculer ω, T, et la vitesse de la courroie.

N = 1 500 / 60 = 25 tr/s.

ω = 2π × 25 = 50π ≈ 157 rad/s.

T = 1 / N = 1 / 25 = 0,040 s.

Vitesse de la courroie (égale à celle d'un point du bord de la poulie) : v = R ω = 0,050 × 157 ≈ 7,9 m/s.

Si la grande roue a un rayon de 20 cm : ω₂ = v / R₂ = 7,85 / 0,20 ≈ 39 rad/s, soit 4 fois moins que le moteur.

5. L'accélération du MCU : accélération centripète

Dans le repère de Frenet, a = dvdt tau + v2R n. Dans un MCU, v est constante, donc dvdt = 0 :

a = v2R n.

Le vecteur accélération d'un MCU est :

  • normal à la trajectoire (perpendiculaire à v) ;
  • dirigé vers le centre O du cercle : on dit qu'il est centripète ;
  • de valeur constante : a = v2R = R ω2 = v ω.

On peut aussi écrire a = -ω2 overrightarrowOM.

C'est le changement de direction de la vitesse qui crée cette accélération. Pour la produire, il faut une force dirigée vers le centre (la meule qui retient le grain, la tension d'une corde, le frottement des pneus dans un virage, l'attraction de la Terre pour un satellite). Si cette force disparaît, l'objet part en ligne droite selon la tangente, comme le grain de mil.

Exemple

Une moto roule à 54 km/h. Ses roues ont un rayon de 30 cm et ne glissent pas. Étudier le mouvement d'un point de la périphérie d'une roue, dans le référentiel de la moto.

Dans le référentiel de la moto, un point du pneu décrit un cercle de rayon R = 0,30 m à la vitesse v = 54 / 3,6 = 15 m/s.

ω = v / R = 15 / 0,30 = 50 rad/s.

N = ω / 2π = 50 / 6,283 ≈ 7,96 tr/s, soit environ 478 tr/min.

T = 1 / N ≈ 0,126 s.

a = v² / R = 225 / 0,30 = 750 m/s², soit plus de 75 fois l'accélération de la pesanteur.

Voilà pourquoi la boue est projetée des pneus : elle n'adhère pas assez pour suivre le cercle.

6. Projection du MCU : lien avec le mouvement sinusoïdal

Plaçons l'origine au centre O et prenons θ0 = varphi. Les coordonnées de M sont :

x = Rcos(ω t + varphi) et y = Rsin(ω t + varphi).

La projection d'un MCU sur un diamètre est donc un mouvement rectiligne sinusoïdal d'amplitude R et de même pulsation ω. C'est ce qu'on voit quand on regarde de profil une roue tournante munie d'une marque : la marque monte et descend de façon sinusoïdale.

Méthode

Pour résoudre un exercice de mouvement circulaire uniforme :

  1. Je convertis les données : tr/min → tr/s (÷ 60) ; degrés → radians (× π/180) ; km/h → m/s (÷ 3,6) ; cm → m.
  2. J'utilise les relations ω = 2πN = 2π/T et v = Rω.
  3. Pour une position, j'écris θ(t) = ωt + θ₀ ou s(t) = vt + s₀.
  4. Pour l'accélération, j'écris a = v²/R = Rω², vecteur dirigé vers le centre.
  5. Pour des poulies reliées par une courroie ou des roues dentées en contact : même vitesse linéaire, donc R₁ω₁ = R₂ω₂.

3Je retiens

Je retiens

MCU : trajectoire circulaire et valeur de la vitesse constante (le vecteur vitesse, lui, change de direction).

s = R θ (θ en rad) ; v = R ω.

θ(t) = ω t + θ₀ ; s(t) = v t + s₀.

T = 2π/ω ; N = 1/T = ω/2π ; ω = 2πN. N en tr/s = N en tr/min ÷ 60.

Accélération centripète : a = v²/R = Rω², dirigée vers le centre ; a = −ω² OM.

La projection d'un MCU sur un diamètre est un mouvement rectiligne sinusoïdal.

4Erreurs fréquentes

  • Utiliser des degrés dans s = Rθ ou v = Rω : les angles doivent être en radians.
  • Oublier de diviser par 60 les tr/min : 1 500 tr/min font 25 tr/s, pas 1 500.
  • Dire qu'un MCU n'a pas d'accélération : la vitesse change de direction, donc a = v²/R ≠ 0.
  • Croire que tous les points d'une roue ont la même vitesse linéaire : ils ont la même vitesse angulaire, mais v = Rω augmente avec la distance à l'axe.

5Je m’exerce

1Exercice 1

Convertis : a) 120° en radians ; b) π6 rad en degrés ; c) 300 tr/min en rad/s.

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a) 120 × π180 = 2π3 ≈ 2,09 rad.

b) π6 × 180π = 30°.

c) N = 30060 = 5 tr/s ; ω = 2π × 5 = 10π ≈ 31,4 rad/s.

2Exercice 2

Un ventilateur de plafond fait 4,0 tours par seconde. L'extrémité d'une pale est à 60 cm de l'axe.

a) Calcule ω et T.

b) Calcule la vitesse et l'accélération de l'extrémité d'une pale.

c) Un point situé à 30 cm de l'axe a-t-il la même vitesse angulaire ? la même vitesse linéaire ?

Voir le corrigéCacher le corrigé

a) ω = 2π N = 2π × 4,0 = 8π ≈ 25,1 rad/s ; T = 14,0 = 0,25 s.

b) v = Rω = 0,60 × 25,1 ≈ 15,1 m/s. a = Rω2 = 0,60 × (8π)2 = 0,60 × 64π2 ≈ 0,60 × 631,7 ≈ 379 m/s², dirigée vers l'axe.

c) Tous les points de la pale tournent ensemble : même vitesse angulaire ω ≈ 25,1 rad/s. Mais v = Rω : à 30 cm, v = 0,30 × 25,1 ≈ 7,5 m/s, deux fois moins.

3Exercice 3

Un point décrit un cercle de rayon 2,0 m selon la loi θ(t) = 3t + π2 (SI).

a) Quelle est la nature du mouvement ? Donne ω et θ0.

b) Calcule la vitesse linéaire et la période.

c) Quelle longueur d'arc le point parcourt-il en 5,0 s ?

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a) θ est une fonction affine du temps, donc ω = dθdt = 3 rad/s est constante : mouvement circulaire uniforme. θ0 = π2 rad.

b) v = Rω = 2,0 × 3 = 6,0 m/s. T = 2π3 ≈ 2,09 s.

c) Δ s = v Δ t = 6,0 × 5,0 = 30 m (soit 302π × 2,0 ≈ 2,4 tours).

4Exercice 4

Deux poulies sont reliées par une courroie qui ne glisse pas. La poulie motrice a un rayon R1 = 4,0 cm et tourne à 1 200 tr/min. La poulie réceptrice a un rayon R2 = 16 cm. Calcule la fréquence de rotation de la poulie réceptrice, en tr/min.

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La courroie a la même vitesse sur les deux poulies : R1ω1 = R2ω2, donc R1N1 = R2N2 (puisque ω = 2π N). N2 = N1 × R1R2 = 1 200 × 4,016 = 300 tr/min.

5Exercice 5

(Type examen) On considère un point P de la surface de la Terre, en Guinée, dans le référentiel géocentrique. La Terre fait un tour sur elle-même en 24 h environ (on prendra T = 8,64 × 104 s). Rayon terrestre : RT = 6,4 × 106 m. On admet que la latitude du point est d'environ 10° nord.

a) Montre que P décrit un cercle de rayon r = RTcos 10° et calcule r.

b) Calcule la vitesse angulaire de la Terre.

c) Calcule la vitesse de P en m/s puis en km/h.

d) Calcule son accélération centripète et compare-la à g = 9,8 m/s².

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a) Dans le référentiel géocentrique, P tourne autour de l'axe des pôles. Sa distance à cet axe est r = RTcosλ où λ est la latitude. r = 6,4 × 106 × cos 10° ≈ 6,4 × 106 × 0,985 ≈ 6,3 × 106 m.

b) ω = 2πT = 2π8,64 × 104 ≈ 7,27 × 10-5 rad/s.

c) v = rω ≈ 6,30 × 106 × 7,27 × 10-5 ≈ 458 m/s, soit 458 × 3,6 ≈ 1 650 km/h. Nous ne le sentons pas, car tout ce qui nous entoure tourne avec nous.

d) a = rω2 ≈ 6,30 × 106 × (7,27 × 10-5)2 ≈ 6,30 × 106 × 5,29 × 10-9 ≈ 3,3 × 10-2 m/s². C'est environ 300 fois plus petit que g : on peut le plus souvent négliger cet effet.

Cherche d’abord seul, sur ton cahier, puis ouvre le corrigé pour comparer.

6Je vérifie

Choisis une réponse pour chaque question : la correction s’affiche aussitôt.

1Dans un mouvement circulaire uniforme, le vecteur vitesse est :
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Réponse B : de valeur constante mais de direction variable. Sa norme est constante, mais il reste tangent au cercle, donc sa direction tourne.

2Un disque tourne à 600 tr/min. Sa vitesse angulaire vaut :
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Réponse C : 20π ≈ 62,8 rad/s. N = 60060 = 10 tr/s et ω = 2π N = 20π rad/s.

3Un point est à 0,5 m de l'axe d'une roue qui tourne à ω = 4 rad/s. Sa vitesse vaut :
Voir la réponse

Réponse A : 2 m/s. v = Rω = 0,5 × 4 = 2 m/s.

4L'accélération d'un MCU de rayon R et de vitesse v vaut :
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Réponse C : v2R. C'est l'accélération normale (centripète) a = v2R = Rω2.

5La projection d'un MCU sur un diamètre du cercle est un mouvement :
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Réponse B : rectiligne sinusoïdal. x = Rcos(ω t + varphi) : c'est un mouvement rectiligne sinusoïdal d'amplitude R.

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