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Physique · Terminale SM Prépare le BAC

Leçon 4 sur 47

Mouvement circulaire uniforme

Je sais décrire un mouvement circulaire uniforme avec la vitesse angulaire, la période et la fréquence, et calculer son accélération centripète.

  • 1 h
  • 5 exercices corrigés
  • 1 schéma
  • QCM de 5 questions

À la fin de la leçon, tu sauras :

  • Repérer un point sur un cercle par son abscisse angulaire et son abscisse curviligne
  • Utiliser les relations v = Rω, T = 2π/ω et f = 1/T
  • Écrire l'équation horaire θ = ωt + θ0
  • Caractériser le vecteur accélération centripète a = v²/R

Avant de commencer : Notions de cinématique (vitesse, accélération, repère de Frenet) ; le radian et la trigonométrie ; les dérivées de cos et sin.

1Je découvre

Au quartier, le moulin à céréales de Mariama tourne toute la journée : on y moud le maïs et le fonio. Sur la plaque du moteur, elle lit « 1 500 tr/min ». Son petit frère Alpha, lui, fait tourner la roue de son vélo retourné et observe la valve : elle revient toujours au même endroit, à intervalles réguliers.

Alpha demande : « La valve va toujours à la même vitesse, alors son accélération est nulle, non ? » Mariama n'en est pas sûre : si la valve allait tout droit, elle quitterait la roue ! Quelque chose la force à tourner.

Ventilateurs, roues, moulins, aiguilles d'une montre, satellites : les mouvements circulaires sont partout. Pour les décrire, la distance parcourue ne suffit plus ; il faut aussi parler d'angles et de tours.

Comment décrire un mouvement circulaire à vitesse constante, et pourquoi a-t-il quand même une accélération ?

2Je comprends

1. Définition

Un point M a un mouvement circulaire uniforme (MCU) si :

  • sa trajectoire est un cercle de centre O et de rayon R ;
  • la valeur de sa vitesse v est constante.

Attention : le vecteur vitesse, lui, n'est pas constant, car sa direction change sans cesse (il reste tangent au cercle).

2. Repérer le point sur le cercle

  • Abscisse angulaire θ : angle (OM0, OM) en radians (rad), mesuré à partir d'une position de référence M0.
  • Abscisse curviligne s : longueur de l'arc oversetfrownM0M, en mètres.

Ces deux abscisses sont liées par : s = R θ (avec θ en radians).

Rappel : un tour complet correspond à 2π rad, soit 360°.

3. Vitesse angulaire, période, fréquence

La vitesse angulaire est ω = dθdt, en rad/s. En dérivant s = Rθ :

v = R ω

Dans le MCU, ω est constante. On en déduit :

  • l'équation horaire : θ(t) = ω t + θ0 (et s = vt + s0) ;
  • la période T, durée d'un tour : T = 2πω, en secondes ;
  • la fréquence f, nombre de tours par seconde : f = 1T = ω2π, en hertz (Hz).

Conversion importante : si un moteur tourne à N tours par minute, ω = 2π N60 rad/s.

4. L'accélération centripète

Dans le repère de Frenet, a = dvdtT + v2RN. Comme v est constante, dvdt = 0 :

a = v2R N, soit a = v2R = R ω2

Le vecteur accélération est normal (perpendiculaire à la vitesse) et dirigé vers le centre du cercle : on dit qu'il est centripète. C'est la réponse à la question d'Alpha : la valve a une accélération, car la direction de sa vitesse change à chaque instant.

OMVCva
En M, le vecteur vitesse est tangent au cercle ; le vecteur accélération est dirigé vers le centre O (accélération centripète).

5. Projection sur un axe : un lien avec les oscillations

Dans un repère d'origine O, les coordonnées de M sont x = Rcos(ω t + θ0) et y = Rsin(ω t + θ0). La projection de M sur un diamètre fait donc un mouvement de va-et-vient sinusoïdal. On retrouvera cette forme dans l'étude des oscillations.

En dérivant deux fois : ddotx = -ω2 x et ddoty = -ω2 y, donc a = -ω2 OM : on retrouve une accélération dirigée vers le centre, de norme Rω2.

GrandeurFormuleUnité
abscisse curvilignes = Rθm
vitesse angulaireω = dθdtrad/s
vitesse linéairev = Rωm/s
périodeT = 2πωs
fréquencef = 1THz
accélérationa = v2R = Rω2m/s²

Méthode

Pour exploiter un mouvement circulaire uniforme :

  1. Je convertis la vitesse de rotation en rad/s : ω = 2πN/60 si N est en tr/min.
  2. Je calcule T = 2π/ω et f = 1/T.
  3. Je calcule v = Rω avec R en mètres.
  4. Je calcule a = v²/R = Rω² et je précise que a est centripète.
  5. Pour une position à une date donnée, j'utilise θ = ωt + θ0.

Exemple

Roue de vélo de rayon R = 0,35 m tournant à 120 tr/min.

ω = 2π × 120 / 60 = 4π ≈ 12,57 rad/s.

T = 2π / ω = 0,5 s ; f = 2 Hz.

Vitesse de la valve (au bord) : v = Rω = 0,35 × 4π = 1,4π ≈ 4,40 m/s.

Accélération : a = Rω² = 0,35 × 16π² = 5,6π² ≈ 55,3 m/s², dirigée vers l'axe de la roue.

Exemple

Une moto aborde un virage circulaire de rayon 50 m à la vitesse constante de 36 km/h.

v = 10 m/s ; a = v²/R = 100 / 50 = 2 m/s² ; ω = v/R = 0,2 rad/s.

Durée pour parcourir un quart de tour (θ = π/2) : t = θ/ω = (π/2)/0,2 ≈ 7,85 s.

Exemple

Aiguille des minutes d'une horloge, longue de 10 cm.

T = 1 h = 3600 s, donc ω = 2π/3600 ≈ 1,75 × 10⁻³ rad/s.

Vitesse de la pointe : v = 0,10 × 1,75 × 10⁻³ ≈ 1,75 × 10⁻⁴ m/s. Un mouvement très lent, mais bien circulaire uniforme.

3Je retiens

Je retiens

MCU : trajectoire circulaire et valeur de la vitesse constante (le vecteur vitesse change de direction).

s = Rθ (θ en rad) ; ω = dθ/dt ; v = Rω.

Équation horaire : θ = ωt + θ0.

T = 2π/ω ; f = 1/T ; si N est en tr/min : ω = 2πN/60.

Accélération centripète : a = v²/R = Rω², dirigée vers le centre.

x = R cos(ωt + θ0) : la projection d'un MCU est un mouvement sinusoïdal.

4Erreurs fréquentes

  • Dire que l'accélération est nulle parce que la vitesse est constante en valeur : dans un MCU, a = v²/R ≠ 0.
  • Utiliser des degrés dans s = Rθ ou v = Rω : les angles doivent être en radians.
  • Oublier de convertir les tours par minute en rad/s (multiplier par 2π et diviser par 60).
  • Laisser le rayon en centimètres : v = Rω et a = Rω² exigent R en mètres.

5Je m’exerce

1Exercice 1

Les pales d'un ventilateur tournent à 900 tr/min. Calcule la vitesse angulaire, la fréquence et la période du mouvement.

Voir le corrigéCacher le corrigé

ω = 2π × 90060 = 30π ≈ 94,2 rad/s. f = 90060 = 15 Hz. T = 115 ≈ 0,067 s.

2Exercice 2

Un point situé sur une pale de ce ventilateur, à 20 cm de l'axe, a un mouvement circulaire uniforme. Calcule sa vitesse linéaire et son accélération. Précise la direction et le sens de l'accélération.

Voir le corrigéCacher le corrigé

R = 0,20 m. v = Rω = 0,20 × 30π = 6π ≈ 18,8 m/s. a = Rω2 = 0,20 × 900π2 = 180π2 ≈ 1 776 m/s². L'accélération est normale à la trajectoire, dirigée vers l'axe de rotation (centripète).

3Exercice 3

Un point décrit un cercle de rayon R = 0,5 m selon l'équation horaire θ = 4t + π6 (θ en rad, t en s).

a) Donne la vitesse angulaire et l'abscisse angulaire initiale.

b) Calcule la vitesse linéaire et l'accélération.

c) Combien de tours le point fait-il en 10 s ?

Voir le corrigéCacher le corrigé

a) Par identification avec θ = ω t + θ0 : ω = 4 rad/s et θ0 = π6 rad.

b) v = Rω = 0,5 × 4 = 2 m/s ; a = Rω2 = 0,5 × 16 = 8 m/s².

c) En 10 s, l'angle parcouru est Δθ = 4 × 10 = 40 rad, soit 402π ≈ 6,37 tours.

4Exercice 4

On considère un point de l'équateur terrestre dans le référentiel géocentrique. On prend le rayon de la Terre égal à 6 400 km et la durée d'un tour égale à 24 h.

a) Calcule la vitesse angulaire de la Terre.

b) Calcule la vitesse de ce point, puis son accélération centripète.

Voir le corrigéCacher le corrigé

a) T = 24 × 3600 = 86 400 s ; ω = 2π86 400 ≈ 7,27 × 10-5 rad/s.

b) v = Rω = 6,4 × 106 × 7,27 × 10-5 ≈ 465 m/s. a = v2R = 46526,4 × 106 ≈ 3,4 × 10-2 m/s². Cette accélération est très faible devant g.

5Exercice 5

(Type BAC) Deux mobiles A et B parcourent un même cercle de rayon R = 2 m, dans le même sens. À t = 0, A est en θA = 0 et B en θB = π rad. Leurs vitesses angulaires constantes sont ωA = π2 rad/s et ωB = π3 rad/s.

a) Écris les équations horaires θA(t) et θB(t).

b) Détermine la date de la première rencontre et la position correspondante.

c) Au bout de combien de temps a lieu la rencontre suivante ?

d) Calcule les vitesses linéaires de A et B.

Voir le corrigéCacher le corrigé

a) θA = π2t et θB = π3t + π.

b) A, plus rapide, rattrape B quand il a fait un demi-tour de plus : θA = θB, soit π2t - π3t = π, donc π6t = π et t = 6 s. Position : θA = 3π rad, c'est-à-dire le point d'abscisse angulaire π (diamétralement opposé au point de départ de A). Vérification : θB = 2π + π = 3π.

c) Entre deux rencontres, A doit faire un tour de plus que B : π6Δ t = 2π, donc Δ t = 12 s. La rencontre suivante a lieu à t = 18 s.

d) vA = RωA = 2 × π2 = π ≈ 3,14 m/s ; vB = 2 × π3 ≈ 2,09 m/s.

Cherche d’abord seul, sur ton cahier, puis ouvre le corrigé pour comparer.

6Je vérifie

Choisis une réponse pour chaque question : la correction s’affiche aussitôt.

1Dans un mouvement circulaire uniforme, le vecteur accélération est :
Voir la réponse

Réponse C : dirigé vers le centre du cercle. dvdt = 0, il ne reste que la composante normale v2R, dirigée vers le centre.

2Un moteur tourne à 3 000 tr/min. Sa vitesse angulaire vaut :
Voir la réponse

Réponse A : 100π rad/s. ω = 2π × 300060 = 100π ≈ 314 rad/s.

3La relation entre vitesse linéaire et vitesse angulaire est :
Voir la réponse

Réponse B : v = Rω. En dérivant s = Rθ : v = Rdθdt = Rω.

4Un point tourne avec une période T = 0,2 s. Sa fréquence est :
Voir la réponse

Réponse C : 5 Hz. f = 1T = 10,2 = 5 Hz.

5Si l'on double la vitesse d'une moto dans un même virage, son accélération centripète est :
Voir la réponse

Réponse B : multipliée par 4. a = v2R est proportionnelle au carré de la vitesse.

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